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裝備檢定

唯一需要裝備的是吃"憎恨打擊"的坦克。他們需要盡可能高的免傷和HP。
這場戰鬥主要是在考驗坦和補的能力。
你的MT需要達到防爆和30-35K HP(普通模式25-30K HP)。副坦最好也有30-35K HP。
由於這場戰鬥的性質,你的補職們最好總共有15,000HPS(Healing per second)在坦克身上。

戰鬥裡傷害的多寡,取決於憎恨打擊坦受到的傷害是多少

能力

  • 25 人 - 13,000,000 HP 近戰攻擊 - 大約10000 物理傷害
  • 10 人 - 4,325,000 HP 近戰攻擊 - 大約 5000 物理傷害

技能

  • 憎恨打擊

這場戰鬥主要的難題。對近戰範圍內除了MT外,HP最高的目標使用。
只要近戰的非坦克都要顯著的降低HP去避免受到憎恨打擊那就沒
有太大的問題了。每1-1.5秒造成約25000(普通模式10000)的物理傷害
憎恨打擊運作機制

近戰範圍內的仇恨前三名,再挑血量最高的打憎恨打擊
所以才需要三坦,只要三個坦仇恨穩定在前三,其他近戰DD血量再多都不會有事
所謂的泡水減少血量不是必要,而是為了避免MT、ST、3T其中一個倒坦時
仇恨打擊不會馬上打到順位的近戰DD,讓團隊有足夠的反應時間去處理

  • 狂暴

這個造成wipe的能力,在進入戰鬥後5分鐘後使用。增加縫補者的傷害 1000%

  • 狂亂

在縫補者血量5%時使用,攻速增加為約原來的兩倍。坦客需要使用一些保命技能,像是:盾牆或冰錮堅韌

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