Gluth



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能力

  • 25 人 - 8,440,000HP。近戰攻擊 - 大約 6000-7000
  • 10 人 - 3,250,000HP。近戰攻擊 - 大約 3000-4000

技能

  • 致死重傷

這個近戰傷害造成150%的一般傷害並對當前目標留下一個持續15秒的debuff
降低受到的治療-10%/每一疊。可以對目標疊到-100%治療效果。
每10秒使用此技能一次,debuff持續15秒。

  • 狂怒

增加古魯斯攻速100%持續8秒。每30秒使用一次,需要被消除。
(譯註:英雄模式CD時間可能是15秒,感謝devidevi提共)

狂怒的處理
每30秒,古魯斯會使用狂怒,增加他的攻速+100%。當古魯斯使用這招時,
獵人要使用凝神射擊或是盜賊使用麻醉毒藥II(譯註:原文是寫Aesthetic Poison,美感的毒藥?!)來消除狂怒效果。
只要處理得當就不是大問題。

  • 虐殺

房間中除了古魯斯以外的單外立刻受到傷害,生命值剩下最大值的5%。
這傷害是無法避免的,大約每90秒使用一次這個技能。

  • 吞噬血肉

任何殭屍只要太靠近古魯斯(大約20碼)會出現表情訊息和警告"古魯斯吞食了眼前一個殭屍!"
當這行警告出現時,古魯斯會轉頭吃掉殭屍並回復 5%的總生命。

  • 狂暴

這項疫造成滅團的能力會在第4次殘殺後使用(普通是在進入戰鬥8分鐘後)
增加古魯斯造成的傷害100%。

殭屍

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  • HP
    • 1,000,000 (25 人)
    • 500,000 (10 人)
  • 能力

造成大約4000傷害(普通 1500),並造成叫做"感染之傷",一個持續1分鐘的debuff
每一層使目標多受到100的傷害,可以堆疊99層。因為這個debuff,這些殭屍不能坦住。

站位

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攻略

  • 近戰組

近戰組包括2個坦克和其他的近戰職業。對近戰組來說,這是相當直接了當的階段。
如果你是近戰組,就只要待在王旁邊DPS。當殘殺出現,注意不要使用會傷害自己的技能(狂血術、血之聖印、etc.)。
除非你是盜賊,不然這個階段就是專心DPS。

  • 坦克

必須注意另一坦身上致死重傷的debuff
當MT的Debuff疊到三後,副坦要嘲諷過來等MT的debuff消失,然後主坦在嘲諷回去。

  • 遠程組

遠程組在這場戰鬥中有比較困難的工作
遠程必須拆成兩組,DPS古魯斯組、治療組和風箏肉身殭屍組。
你們也可以造出一個"緩速區",緩速區要在房間後方靠近肉身殭屍出現的地方。
具有緩速範圍技能的效果在此區使用,就能風箏肉身殭屍。
治療職要多注意風箏組的血量。肉身殭屍一出生通常會直接攻擊治療者,風箏組要盡快處理。

  • 治療者

殘殺發生時。當古魯斯使用這項技能,主坦會只剩下5%的血量。最好使用Boss 計時條去警告殘殺的發生,當殘殺快使用時要大量的預唱,以便在第一時間灌滿MT的血量。

  • 剩餘的遠程職業

主要是DPS王並分神注意肉身殭屍。如果你有範圍緩速技能(冰霜陷阱、地縛圖騰、etc.),持續使用技能維持緩速區,
使的風箏組能較容易取Aggro並風箏。這裡有兩種風箏模式。一是讓肉身殭屍自己選擇目標,被Aggro的人自行去風箏,但是這種方式會造成很大的混亂
最好還是選用第二種方式
第二種是讓法師用魔爆術去群拉殭屍,即使無法殺掉他們,也可以使他們 Aggro法師,所以他們只會追著單一目標行動。
雖然很多職業都可以做到,但是建議使用法師,因為可以使用閃現拉距離。這個專職的風箏手要再緩速區風箏殭屍,其餘DPS可以專注於DPS王。

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